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俺熊二这只蝴蝶扇了一下翅膀,系统剧情再次发生了改变。不过目前看来,这种改变只是局部的改变,还没有改变历史的大势。所以【司州黄巾】剧情虽然再次出现,跟当初额外停秒剧情的【司州黄巾】剧情却完全是两回事。在系统看来,这不过是一个小插曲,丝毫改变不了剧情的进程。所以这个剧情依旧被当做正式停秒剧情。
【司州黄巾】剧情,完全是俺熊二独自鼓捣出来的一个剧情。目前在司州的黄巾,都是俺熊二的兵力。所以俺熊二也理所当然成为黄巾的主帅。再加上俺熊二在朝廷阵营也是主帅,所以俺熊二在正式停秒剧情中,第一次做了彻底的总导演。
由于我采用了奇袭的战略,所以目前阶段,朝廷阵营这边还没有反应。于是剧情中的朝廷阵营,也同样由玩家组成。这也意味着,俺熊二第一次在正式停秒剧情中做总导演,无论在哪个阵营,麾下都没有系统兵力,全部都是玩家的兵力。而这些玩家的兵力,又全部由我来进行安排。
朝廷阵营在这次作战中,目前根本就没有具体的敌人。想来想去,也只能对黄巾玩家发起攻击了。而黄巾玩家之中,大和帮、北极熊帮和牛仔帮这些玩家,当然是不能乱动滴。先不说人家有没有惹你,你打不打得过都是问题。
目前来说,就算卧龙帮都没有那个能力,敢于同时向这几大势力开战。千万别说俺熊二厉害得天怒人怨,单看皇甫嵩和朱儁的下场,就知道这三大势力的底蕴。而相对来说,围攻两路禁军的兵力,还仅仅是这些黄巾玩家的偏师而已。把人家惹毛了,卧龙帮倒不至于立刻被人家连根拔掉,但从此生存空间大为缩小是一定滴。
而从三大势力的角度来说,人家也不愿意在第一时间得罪卧龙帮。虽然将来的竞争会越来越激烈,但这种相互之间的敌对总得有一个过程。在这个过程中,大家还得合纵连横,各自培植自己的势力。谁在一开始就搞得天怒人怨,阿三和越南佬就是下场。
而说到阿三和越南佬,敏感的读者们一定已经猜出了俺熊二的打算。没错,当初在马家堡蹦跶得最欢的四大帮,就会成为这次战争的目标。几天的时间过去了,这些家伙都已经被放了出来,虽然这些顶尖玩家无不实力受损,但好歹人家也是顶尖玩家,经过短暂的恢复,重新有了一些元气。
四大帮都参加了【保护马元义】的剧情任务,在司州也大大小小有很多独立领地。再加上领地卡和属地卡方面,集中众人之力,现在在司州已经重新发展得欣欣向荣。
还有一点,印度玩家的特点就是人多。所以就算跟其他势力暂时有所差距,但有人口基数在那里垫着,好歹差距也不大。所以尽管在豫州和荆州,四大帮都是受到朝廷玩家进攻最多的,但损失也并不大。
但那是在卧龙帮没有动手的情况下。现在在司州,卧龙帮已经没有别的追求,包括我自己在内,也同样没有了其他追求。如此情况之下,卧龙帮的首要目标,当然也是四大帮。所以在司州这一次,四大帮是再次在劫难逃了。
要玩就玩大的。单单是我自己,目前在司州就拥有四个四级甲。怪物攻村剧情中的10万亿人口都到了司州,这四个四级甲弄出一个参帅部的兵力不是问题。再加上四个系统乡勇统领军职凑出一个参帅部,司州官兵上将凑出两个牙帅部,司州义勇军都督凑出一个裨帅部,自编义勇和玩家军团也凑出各自一个裨帅部,总兵力差不多一个偏帅部。
我独自一人拥有1%的朝廷阵营兵力,这已经毫无疑义了。而义勇军的兵种都是七星兵和左贤王铁骑,兵种实力也更为强大。就算拿来跟整个四大帮打,也不会落在下风。更何况现在只需要各个击破呢。
但我麾下的朝廷主力,还不是我自己的兵力。真正的主力是其他玩家拨给我的一半兵力。这些兵力加起来一个大帅部,已经超过了四大帮的兵力总和。我的如意算盘是,依旧先用这些兵力去跟四大帮耗,然后我自己的兵力再扑上去。由于四大帮的地盘分布得到处都是,所以各个击破起来也非常容易。
至于四大帮领地的位置,在我麾下的六大情报组织打听之下,早已打听得明明白白。尤其是尤俊达的【生克】和张达的【安居】,都被我派去做这件事,是我麾下最可以放开使用的两个情报组织。其他四个毕竟还有顾忌,他们是百无禁忌。
原本【大同】和【太平】的情报能力最强,但可惜事关玩家,每天只能打听三个玩家的消息,只能用来查缺补漏,重点关注了。消息方倒是没有这方面的限制,但四大帮好歹也在黄巾阵营,虽然做过坏事,但目前还是自己人,所以不能做的太出格。但就算如此,以张达和尤俊达的能量,真的就跟他们的名字一样,就没有他们到达不了的地方,也没有他们做不了的事情。
所有的朝廷玩家在听到我的安排之后,也都是欢欣鼓舞。只打四大帮,谁都知道他们在马家堡吃了大亏,又不受待见,打了他们没有负担。有卧龙帮作为后盾,到时候也不怕他们反了天。
而黄巾玩家这边,给他们布置的... -->>
俺熊二这只蝴蝶扇了一下翅膀,系统剧情再次发生了改变。不过目前看来,这种改变只是局部的改变,还没有改变历史的大势。所以【司州黄巾】剧情虽然再次出现,跟当初额外停秒剧情的【司州黄巾】剧情却完全是两回事。在系统看来,这不过是一个小插曲,丝毫改变不了剧情的进程。所以这个剧情依旧被当做正式停秒剧情。
【司州黄巾】剧情,完全是俺熊二独自鼓捣出来的一个剧情。目前在司州的黄巾,都是俺熊二的兵力。所以俺熊二也理所当然成为黄巾的主帅。再加上俺熊二在朝廷阵营也是主帅,所以俺熊二在正式停秒剧情中,第一次做了彻底的总导演。
由于我采用了奇袭的战略,所以目前阶段,朝廷阵营这边还没有反应。于是剧情中的朝廷阵营,也同样由玩家组成。这也意味着,俺熊二第一次在正式停秒剧情中做总导演,无论在哪个阵营,麾下都没有系统兵力,全部都是玩家的兵力。而这些玩家的兵力,又全部由我来进行安排。
朝廷阵营在这次作战中,目前根本就没有具体的敌人。想来想去,也只能对黄巾玩家发起攻击了。而黄巾玩家之中,大和帮、北极熊帮和牛仔帮这些玩家,当然是不能乱动滴。先不说人家有没有惹你,你打不打得过都是问题。
目前来说,就算卧龙帮都没有那个能力,敢于同时向这几大势力开战。千万别说俺熊二厉害得天怒人怨,单看皇甫嵩和朱儁的下场,就知道这三大势力的底蕴。而相对来说,围攻两路禁军的兵力,还仅仅是这些黄巾玩家的偏师而已。把人家惹毛了,卧龙帮倒不至于立刻被人家连根拔掉,但从此生存空间大为缩小是一定滴。
而从三大势力的角度来说,人家也不愿意在第一时间得罪卧龙帮。虽然将来的竞争会越来越激烈,但这种相互之间的敌对总得有一个过程。在这个过程中,大家还得合纵连横,各自培植自己的势力。谁在一开始就搞得天怒人怨,阿三和越南佬就是下场。
而说到阿三和越南佬,敏感的读者们一定已经猜出了俺熊二的打算。没错,当初在马家堡蹦跶得最欢的四大帮,就会成为这次战争的目标。几天的时间过去了,这些家伙都已经被放了出来,虽然这些顶尖玩家无不实力受损,但好歹人家也是顶尖玩家,经过短暂的恢复,重新有了一些元气。
四大帮都参加了【保护马元义】的剧情任务,在司州也大大小小有很多独立领地。再加上领地卡和属地卡方面,集中众人之力,现在在司州已经重新发展得欣欣向荣。
还有一点,印度玩家的特点就是人多。所以就算跟其他势力暂时有所差距,但有人口基数在那里垫着,好歹差距也不大。所以尽管在豫州和荆州,四大帮都是受到朝廷玩家进攻最多的,但损失也并不大。
但那是在卧龙帮没有动手的情况下。现在在司州,卧龙帮已经没有别的追求,包括我自己在内,也同样没有了其他追求。如此情况之下,卧龙帮的首要目标,当然也是四大帮。所以在司州这一次,四大帮是再次在劫难逃了。
要玩就玩大的。单单是我自己,目前在司州就拥有四个四级甲。怪物攻村剧情中的10万亿人口都到了司州,这四个四级甲弄出一个参帅部的兵力不是问题。再加上四个系统乡勇统领军职凑出一个参帅部,司州官兵上将凑出两个牙帅部,司州义勇军都督凑出一个裨帅部,自编义勇和玩家军团也凑出各自一个裨帅部,总兵力差不多一个偏帅部。
我独自一人拥有1%的朝廷阵营兵力,这已经毫无疑义了。而义勇军的兵种都是七星兵和左贤王铁骑,兵种实力也更为强大。就算拿来跟整个四大帮打,也不会落在下风。更何况现在只需要各个击破呢。
但我麾下的朝廷主力,还不是我自己的兵力。真正的主力是其他玩家拨给我的一半兵力。这些兵力加起来一个大帅部,已经超过了四大帮的兵力总和。我的如意算盘是,依旧先用这些兵力去跟四大帮耗,然后我自己的兵力再扑上去。由于四大帮的地盘分布得到处都是,所以各个击破起来也非常容易。
至于四大帮领地的位置,在我麾下的六大情报组织打听之下,早已打听得明明白白。尤其是尤俊达的【生克】和张达的【安居】,都被我派去做这件事,是我麾下最可以放开使用的两个情报组织。其他四个毕竟还有顾忌,他们是百无禁忌。
原本【大同】和【太平】的情报能力最强,但可惜事关玩家,每天只能打听三个玩家的消息,只能用来查缺补漏,重点关注了。消息方倒是没有这方面的限制,但四大帮好歹也在黄巾阵营,虽然做过坏事,但目前还是自己人,所以不能做的太出格。但就算如此,以张达和尤俊达的能量,真的就跟他们的名字一样,就没有他们到达不了的地方,也没有他们做不了的事情。
所有的朝廷玩家在听到我的安排之后,也都是欢欣鼓舞。只打四大帮,谁都知道他们在马家堡吃了大亏,又不受待见,打了他们没有负担。有卧龙帮作为后盾,到时候也不怕他们反了天。
而黄巾玩家这边,给他们布置的... -->>
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