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约翰.李本能地倒退数步,试图拉开距离,嘴巴还硬道:“你在找死。”
云琦不屑地撇撇嘴,对方的实际行动完全和说的话背道而驰,这种虚张声势的举动只会叫人看不起。
突然,约翰.李做出一个右手扶按左臂的动作,这个小小的举动引起了云琦的警觉。
抚摸位置正是轮回纹章处。
云琦果断地做出判断,玛格纳姆专用弹在撞针的快速敲打下,以及火药爆炸的动能威力下,以夺人之势离膛而出。
玛格纳姆的声线如此摄人,约翰.李却没有做出任何规避动作,他依然我行我素的掏出一张黄色长条纸片,拈在食指和中指之间,口中念念叨叨,似乎没有担忧自己的安危。
突然,约翰.李腰间亮起白色的光芒,与此同时,玛格纳姆子弹在距离目标半米处弹射出耀眼的火花。
一道无形的防御罩毫无惊险可言的阻挡下开启重弹攻击技能的子弹。
【护身玉佩:c级特殊道具,抵挡b级以下、d级以上伤害的子弹攻击,每次使用后陷入自动充能状态,冷却30秒后方可再次启用,每个任务世界可用次数为9/10。评价:自从枪支武器横行四方的时候,茅山道士运用各种高级材料炼制而成的特殊防御道具。】
原来是克制高级枪支类攻击的护身玉佩,怪不得约翰.李在亲眼看到玛格纳姆射杀铁血后,依然无惧。
下一刻,约翰.李双手打了个手印,大喊一声:“铁甲僵尸,现!”
一道五行阵法在约翰.李身前浮现,随着一阵古怪的能量波动,一具浑身泛着金属光泽的僵尸从阵法光耀中浮起。
和传统电视中的僵尸不同,眼前这具身材高大,全身肌肉还保持着身前的80%以上的程度,只有在几处细节上还能看出一些僵尸肌肉萎缩的特征。
云琦并没有多大的吃惊,对方果然是修行茅山派道术的轮回者,光这次僵尸召唤,就颇具特色。
他换下玛格纳姆,眼镜蛇专属手枪上膛射击,连绵的子弹随着“连射模式”的开启,肆无忌惮地打在铁甲僵尸身上,溅射出数不清的火花。
在持续攻击的3秒时间内,足足有15发子弹倾泻而出,却对僵尸造成的伤害非常有限。
云琦眼瞳急剧收缩,洞察天赋开启。
【铁甲僵尸:d级召唤物,持续时间20分钟,消耗精神5。】
目前生命力:95%
力量:10
防御:15(+10)
敏捷:5
精神:10
被动技能铁甲护体:增加自身10点防御属性。
技能1尸爪:伤害等级双e,攻击后产生伤口,自动对伤口附加尸毒,每秒造成一定1%至3%生命力的尸毒伤害,多少视目标防御而定,持续5秒,冷却时间2分钟,消耗2点精神力。
技能2尸气:c级,伤害等级e,在僵尸陷入重伤状态时,喷吐体内储藏的尸骸精华能量,该能量与空气接触后迅速气化,对生命体造成特殊尸毒伤害,每秒固定伤害1%,持续5秒。并触发目标体内的其他毒元素暴走,额外毒素伤害视目标体内毒素种类的数量而定,数量上限4。消耗2点精神力。
技能3咬噬:伤害等级d,附带固定目标移动的效果,该技能为僵尸本能攻击,不损耗精神力。
(注:因为生命力是以百分比计算,伤害表现以百分比统计。比如100%状态的生命体受到1%的伤害,受攻击后目前生命力为99%。另外,百分比伤害计算有两种方式:一种为固定百分比,无视目标一切防御,免疫伤害除外;一种为浮动百分比,根据目标防御力,自动计算浮动数值。百分比计算的伤害通常与自身属性无关。)
……
铁甲僵尸的各方面实力或许不如山德鲁的骸骨异形,但却在巨型骷髅战士之上。尤其在被动技能铁甲护体+10的作用下,防御力直接达到可怕的25点(1阶)。
重要的是,铁甲僵尸不像骷髅召唤,需要材料,它更像是打开一道连接异界大门(五行法阵),从中召唤出来。
除此之外,它还有一个优点,就是稳定:不像骷髅召唤那样受材料限制,而产生不可控的强弱浮动(毕竟像异形这样可遇不可求的材料通常找不到,平时召唤出骷髅以垃圾居多)。
每次召唤的铁甲僵尸在各属性方面没有丝毫的偏差。
看完铁甲僵尸的资历,云琦心中一凛:难道由召唤技能召唤出来的怪物都有着不凡的实力吗?
山德鲁如此,现在遇上的约翰.李也是如此。
那铁甲僵尸一出现,并没有马上攻击咫尺之遥的云琦,而是愤怒地张开满是尸臭的大口,仰天发出愤怒的吼声,似乎对自己出现在这里非常的不满。
下一刻,铁甲僵尸做出一个让所有人都意想不到的举动:抬起僵直的双臂,如电影那样保持水平姿势,突然一个转身蹦跃,对向的目标竟然是自己的主人。
约翰.李倒是没有一点的意外,他不慌不忙地将手中拈着的黄色纸符竖在眉心位置,口念一阵急促的咒... -->>
约翰.李本能地倒退数步,试图拉开距离,嘴巴还硬道:“你在找死。”
云琦不屑地撇撇嘴,对方的实际行动完全和说的话背道而驰,这种虚张声势的举动只会叫人看不起。
突然,约翰.李做出一个右手扶按左臂的动作,这个小小的举动引起了云琦的警觉。
抚摸位置正是轮回纹章处。
云琦果断地做出判断,玛格纳姆专用弹在撞针的快速敲打下,以及火药爆炸的动能威力下,以夺人之势离膛而出。
玛格纳姆的声线如此摄人,约翰.李却没有做出任何规避动作,他依然我行我素的掏出一张黄色长条纸片,拈在食指和中指之间,口中念念叨叨,似乎没有担忧自己的安危。
突然,约翰.李腰间亮起白色的光芒,与此同时,玛格纳姆子弹在距离目标半米处弹射出耀眼的火花。
一道无形的防御罩毫无惊险可言的阻挡下开启重弹攻击技能的子弹。
【护身玉佩:c级特殊道具,抵挡b级以下、d级以上伤害的子弹攻击,每次使用后陷入自动充能状态,冷却30秒后方可再次启用,每个任务世界可用次数为9/10。评价:自从枪支武器横行四方的时候,茅山道士运用各种高级材料炼制而成的特殊防御道具。】
原来是克制高级枪支类攻击的护身玉佩,怪不得约翰.李在亲眼看到玛格纳姆射杀铁血后,依然无惧。
下一刻,约翰.李双手打了个手印,大喊一声:“铁甲僵尸,现!”
一道五行阵法在约翰.李身前浮现,随着一阵古怪的能量波动,一具浑身泛着金属光泽的僵尸从阵法光耀中浮起。
和传统电视中的僵尸不同,眼前这具身材高大,全身肌肉还保持着身前的80%以上的程度,只有在几处细节上还能看出一些僵尸肌肉萎缩的特征。
云琦并没有多大的吃惊,对方果然是修行茅山派道术的轮回者,光这次僵尸召唤,就颇具特色。
他换下玛格纳姆,眼镜蛇专属手枪上膛射击,连绵的子弹随着“连射模式”的开启,肆无忌惮地打在铁甲僵尸身上,溅射出数不清的火花。
在持续攻击的3秒时间内,足足有15发子弹倾泻而出,却对僵尸造成的伤害非常有限。
云琦眼瞳急剧收缩,洞察天赋开启。
【铁甲僵尸:d级召唤物,持续时间20分钟,消耗精神5。】
目前生命力:95%
力量:10
防御:15(+10)
敏捷:5
精神:10
被动技能铁甲护体:增加自身10点防御属性。
技能1尸爪:伤害等级双e,攻击后产生伤口,自动对伤口附加尸毒,每秒造成一定1%至3%生命力的尸毒伤害,多少视目标防御而定,持续5秒,冷却时间2分钟,消耗2点精神力。
技能2尸气:c级,伤害等级e,在僵尸陷入重伤状态时,喷吐体内储藏的尸骸精华能量,该能量与空气接触后迅速气化,对生命体造成特殊尸毒伤害,每秒固定伤害1%,持续5秒。并触发目标体内的其他毒元素暴走,额外毒素伤害视目标体内毒素种类的数量而定,数量上限4。消耗2点精神力。
技能3咬噬:伤害等级d,附带固定目标移动的效果,该技能为僵尸本能攻击,不损耗精神力。
(注:因为生命力是以百分比计算,伤害表现以百分比统计。比如100%状态的生命体受到1%的伤害,受攻击后目前生命力为99%。另外,百分比伤害计算有两种方式:一种为固定百分比,无视目标一切防御,免疫伤害除外;一种为浮动百分比,根据目标防御力,自动计算浮动数值。百分比计算的伤害通常与自身属性无关。)
……
铁甲僵尸的各方面实力或许不如山德鲁的骸骨异形,但却在巨型骷髅战士之上。尤其在被动技能铁甲护体+10的作用下,防御力直接达到可怕的25点(1阶)。
重要的是,铁甲僵尸不像骷髅召唤,需要材料,它更像是打开一道连接异界大门(五行法阵),从中召唤出来。
除此之外,它还有一个优点,就是稳定:不像骷髅召唤那样受材料限制,而产生不可控的强弱浮动(毕竟像异形这样可遇不可求的材料通常找不到,平时召唤出骷髅以垃圾居多)。
每次召唤的铁甲僵尸在各属性方面没有丝毫的偏差。
看完铁甲僵尸的资历,云琦心中一凛:难道由召唤技能召唤出来的怪物都有着不凡的实力吗?
山德鲁如此,现在遇上的约翰.李也是如此。
那铁甲僵尸一出现,并没有马上攻击咫尺之遥的云琦,而是愤怒地张开满是尸臭的大口,仰天发出愤怒的吼声,似乎对自己出现在这里非常的不满。
下一刻,铁甲僵尸做出一个让所有人都意想不到的举动:抬起僵直的双臂,如电影那样保持水平姿势,突然一个转身蹦跃,对向的目标竟然是自己的主人。
约翰.李倒是没有一点的意外,他不慌不忙地将手中拈着的黄色纸符竖在眉心位置,口念一阵急促的咒... -->>
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