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者强,就算是单手也可以顶得住他们的双手。
所以,双手剑在风狂的单手里,也可以发挥出别人双手使用的效果出来。
对了,之前不是说要去弄一把有两个凹槽的长剑,现在这把正好合适啊,风狂收起右手的战剑,然后取出3号符文特尔放进那长剑的第一个凹槽中,再取出1号符文艾尔放进第二个凹槽中。
这把长剑就浑身一亮,然后又恢复原样,从外表上看不出什么变化,但是风狂的精神力却是敏锐的把握到了刚才那一瞬间的突变和现在这把长剑中流淌的力量。
爸铁
双手剑
tirel
单手伤害:5到14
双手伤害:13到25
耐久度:56之56
须要的敏捷点数:27
须要的力量点数:35
须要等级:13
剑等级——急速攻击速度
+25%增加准确率
+32%增强伤害
+3最小伤害值
+3最大伤害值
+51的准确率
50%撕裂伤口机会
+2点法力在每杀死一个敌人后获得
+1照亮范围
有凹槽(2)
看着这把低级的符文之语,感觉他的实用行还是比不上死神之触这把战剑,不过,却是比那把弯刀要好,而且是好上许多。
不管是从攻击力来看,还是其中所有的属性,还是从手感,都要超出那把弯刀,这把名为钢铁的长剑中,那50%撕裂伤口的机会足以让被击中的怪物丧失自愈能力,这一点相当的重要,因为有些怪物的自愈能力极强,不过,因为有了波动五连击的关系,这个属性的作用反而没那么出色了。
而+2点法力取得这个,也可以算是快速恢复法力的一个方式吧。
不过,风狂最主要的还是看中它的手感和攻击力,以风狂的实力,单手就可以发挥出双手的伤害,所以,他左手的攻击力就要比之前强大许多。
右手再次拿出那把战剑,两手试着挥舞了武器,这把钢铁长剑的长度比战剑的长度还要长出一些,让一直习惯右手长左手短的风狂有点不适应,他两手的武器互换后再试了一下,果然好多了。
风狂不是左撇子,虽然说属性是一样的,但是有的人却是习惯使用右手,而有的人则是习惯使用左手,因为这样他们感觉自己才能发挥出最大的实力。
而风狂就是习惯使用右手的人,现在,他干脆就右手改用钢铁,而左手使用战剑。
战剑虽然是剑,但体现在外却更像是一把刀,而钢铁则是纯粹的长剑,刀最适合的就是劈砍,剑适合刺击,不过这种狭长的又有重量的剑也适合劈砍,但刺击还是比较适合剑的一种使用方式。
顺手一记直刺,锋利的剑尖呼啸着划破长空,显得极具气势,风狂将左手的战剑插回腰间,而右手则是把这把钢铁抗在肩膀上,大步的向着那洞窟的方向踏去。
者强,就算是单手也可以顶得住他们的双手。
所以,双手剑在风狂的单手里,也可以发挥出别人双手使用的效果出来。
对了,之前不是说要去弄一把有两个凹槽的长剑,现在这把正好合适啊,风狂收起右手的战剑,然后取出3号符文特尔放进那长剑的第一个凹槽中,再取出1号符文艾尔放进第二个凹槽中。
这把长剑就浑身一亮,然后又恢复原样,从外表上看不出什么变化,但是风狂的精神力却是敏锐的把握到了刚才那一瞬间的突变和现在这把长剑中流淌的力量。
爸铁
双手剑
tirel
单手伤害:5到14
双手伤害:13到25
耐久度:56之56
须要的敏捷点数:27
须要的力量点数:35
须要等级:13
剑等级——急速攻击速度
+25%增加准确率
+32%增强伤害
+3最小伤害值
+3最大伤害值
+51的准确率
50%撕裂伤口机会
+2点法力在每杀死一个敌人后获得
+1照亮范围
有凹槽(2)
看着这把低级的符文之语,感觉他的实用行还是比不上死神之触这把战剑,不过,却是比那把弯刀要好,而且是好上许多。
不管是从攻击力来看,还是其中所有的属性,还是从手感,都要超出那把弯刀,这把名为钢铁的长剑中,那50%撕裂伤口的机会足以让被击中的怪物丧失自愈能力,这一点相当的重要,因为有些怪物的自愈能力极强,不过,因为有了波动五连击的关系,这个属性的作用反而没那么出色了。
而+2点法力取得这个,也可以算是快速恢复法力的一个方式吧。
不过,风狂最主要的还是看中它的手感和攻击力,以风狂的实力,单手就可以发挥出双手的伤害,所以,他左手的攻击力就要比之前强大许多。
右手再次拿出那把战剑,两手试着挥舞了武器,这把钢铁长剑的长度比战剑的长度还要长出一些,让一直习惯右手长左手短的风狂有点不适应,他两手的武器互换后再试了一下,果然好多了。
风狂不是左撇子,虽然说属性是一样的,但是有的人却是习惯使用右手,而有的人则是习惯使用左手,因为这样他们感觉自己才能发挥出最大的实力。
而风狂就是习惯使用右手的人,现在,他干脆就右手改用钢铁,而左手使用战剑。
战剑虽然是剑,但体现在外却更像是一把刀,而钢铁则是纯粹的长剑,刀最适合的就是劈砍,剑适合刺击,不过这种狭长的又有重量的剑也适合劈砍,但刺击还是比较适合剑的一种使用方式。
顺手一记直刺,锋利的剑尖呼啸着划破长空,显得极具气势,风狂将左手的战剑插回腰间,而右手则是把这把钢铁抗在肩膀上,大步的向着那洞窟的方向踏去。