第四十六章 步子太大不太好 (1/2)
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夏瓷仰躺在沙发上,看着自己新手机,最新出的手机。
功能比她之前那款强大多了,要三千三呢!
这是秋瞳网络员工的一月工资了。
能看视频,但依旧是马赛克画质,不过能看就已经很厉害了。
言秋瞳给她放了七天假。
她也有钱了。
那有钱了第一件事要干什么呢?
夏瓷想了很多,但到头来,身为女人,她一不喜欢项链首饰,二不喜欢包包鞋子,衣服?她的衣服多是中性或男装,价格和正儿八经的女装比,真不贵。
所以...车?夏瓷没驾照。
到头来,她就买了一个手机,智能的手机,超脱翻盖机什么的,看着总是有点舒服的,不过屏幕很容易花,这和秃头大哥那个年代的肯定是没得比了。
谷见也买了一个。
同时也买了很多玩偶。
即将成为半个小富婆的谷见,捧着粉色的智能机的时候,是超雀跃的。
那种喜悦根本就挡不住。
因为谷见原先的手机是款老式的粉色翻盖机...
所以言秋瞳一兴奋又给谷见买了些别的,比如几件公主裙,一双褐色小皮鞋...
夏瓷对此不太在意。
言秋瞳和谷见那是姐妹关系。
自己和谷见也是姐妹关系。
但自己和言秋瞳?
嘿嘿嘿...
打住打住。
在床上滚了一圈,夏瓷关了手机屏幕。
她看着天花板,开始在想秋瞳网络接下来怎么走。
作为言秋瞳的员工,很幸运的一点就是,夏瓷头顶其实并没有人,但如果言秋瞳要压她的话,她肯定也是能喜悦的接受的啊!
做游戏本来就是件很有意思的事情,当没人给你强调设定的时候,那就更有意思了。
所以夏瓷在想,下一款的话,秋瞳网络要开发什么样的游戏呢?
但在这里,她又想了想勇敢的心和玉剑传说。
秋瞳网络一步一步的过来,步子其实有点大。
但凡从国内把游戏兜售到国外的,这本身就是一件很牛逼的事情,值得夸几句。
但这样的事情,秋瞳网络肯定不是第一个,早前国内就有游戏产商做过,但人做的类型和勇敢的心是不同的。
01年的七月份,长虹互娱制作的西方魔幻作品,枪与魔法,一款涉及到未来科技和奥数魔法的网游,它超大的脑洞,和较为科学的技能树设计就成功的开辟了国外市场,成为欧亚网游排名常年前七的常青藤存在。
但那是网游。
而且运营了两年,枪与魔法就停服了。
原因在于国内的玩家始终对这款游戏不太感冒,众多西方魔幻设定和假了吧唧的科技什么的,这太不符合国内土生土长的本土游戏文化了,枪与魔法被众多玩家pass掉,属实正常。
在国内的观众眼里,他们更喜欢的是本土的文化,比如武侠,仙侠这一类的游戏。
但至今,这类游戏做成3d网游的真的是少之又少,大多数说是网游...实则画面差,又的的确确的就是回合制。
你哪怕是2.5d的模式,玩家们都能接受。
所以...
夏瓷看到的,网上网友们讨论的,秋瞳网络所制作的勇敢的心进军国外的这个话题,扯上枪与魔法,有对比性的吗?
如果要谈的话,秋瞳网络制作的勇敢的心。
是单机游戏。
这扯的好像有点生硬,但是至少现在贴吧里都是这样说秋瞳网络的。
秋瞳网络良心不良心?
特别良心。
玉剑传说和大部分的网游一样是道具收费,但其能卖的道具,是少之又少。
多是些让土豪消遣,却不能增强实力的道具。
但就在这一方面,也是吸引了大部分玩家群体消费,因为你游戏质量好啊!质量高啊!
再加上精美的画面,和完全区别于普通玩家的形象,这就更加刺激玩家们的消费神经了。
所以...
在点卡消费和道具收费上,玩家们会更认可那一个模式呢?
其实从经历来看的话,会发现好像更认可道具收费一样,但这是04年前的一致想法,打从03年的幻想,和仙q三开始,道具收费的网游开始变味了。
有钱就是爹,有钱就是爷。
这个理念不仅深入玩家的心,更深入网游公司的心。
是啊...你给我钱,你是我爹没问题的啊!
就这样说吧。
03年的幻想世界,出来的时候说要做一个公平游戏,要给玩家们打造一个良好环境。
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夏瓷仰躺在沙发上,看着自己新手机,最新出的手机。
功能比她之前那款强大多了,要三千三呢!
这是秋瞳网络员工的一月工资了。
能看视频,但依旧是马赛克画质,不过能看就已经很厉害了。
言秋瞳给她放了七天假。
她也有钱了。
那有钱了第一件事要干什么呢?
夏瓷想了很多,但到头来,身为女人,她一不喜欢项链首饰,二不喜欢包包鞋子,衣服?她的衣服多是中性或男装,价格和正儿八经的女装比,真不贵。
所以...车?夏瓷没驾照。
到头来,她就买了一个手机,智能的手机,超脱翻盖机什么的,看着总是有点舒服的,不过屏幕很容易花,这和秃头大哥那个年代的肯定是没得比了。
谷见也买了一个。
同时也买了很多玩偶。
即将成为半个小富婆的谷见,捧着粉色的智能机的时候,是超雀跃的。
那种喜悦根本就挡不住。
因为谷见原先的手机是款老式的粉色翻盖机...
所以言秋瞳一兴奋又给谷见买了些别的,比如几件公主裙,一双褐色小皮鞋...
夏瓷对此不太在意。
言秋瞳和谷见那是姐妹关系。
自己和谷见也是姐妹关系。
但自己和言秋瞳?
嘿嘿嘿...
打住打住。
在床上滚了一圈,夏瓷关了手机屏幕。
她看着天花板,开始在想秋瞳网络接下来怎么走。
作为言秋瞳的员工,很幸运的一点就是,夏瓷头顶其实并没有人,但如果言秋瞳要压她的话,她肯定也是能喜悦的接受的啊!
做游戏本来就是件很有意思的事情,当没人给你强调设定的时候,那就更有意思了。
所以夏瓷在想,下一款的话,秋瞳网络要开发什么样的游戏呢?
但在这里,她又想了想勇敢的心和玉剑传说。
秋瞳网络一步一步的过来,步子其实有点大。
但凡从国内把游戏兜售到国外的,这本身就是一件很牛逼的事情,值得夸几句。
但这样的事情,秋瞳网络肯定不是第一个,早前国内就有游戏产商做过,但人做的类型和勇敢的心是不同的。
01年的七月份,长虹互娱制作的西方魔幻作品,枪与魔法,一款涉及到未来科技和奥数魔法的网游,它超大的脑洞,和较为科学的技能树设计就成功的开辟了国外市场,成为欧亚网游排名常年前七的常青藤存在。
但那是网游。
而且运营了两年,枪与魔法就停服了。
原因在于国内的玩家始终对这款游戏不太感冒,众多西方魔幻设定和假了吧唧的科技什么的,这太不符合国内土生土长的本土游戏文化了,枪与魔法被众多玩家pass掉,属实正常。
在国内的观众眼里,他们更喜欢的是本土的文化,比如武侠,仙侠这一类的游戏。
但至今,这类游戏做成3d网游的真的是少之又少,大多数说是网游...实则画面差,又的的确确的就是回合制。
你哪怕是2.5d的模式,玩家们都能接受。
所以...
夏瓷看到的,网上网友们讨论的,秋瞳网络所制作的勇敢的心进军国外的这个话题,扯上枪与魔法,有对比性的吗?
如果要谈的话,秋瞳网络制作的勇敢的心。
是单机游戏。
这扯的好像有点生硬,但是至少现在贴吧里都是这样说秋瞳网络的。
秋瞳网络良心不良心?
特别良心。
玉剑传说和大部分的网游一样是道具收费,但其能卖的道具,是少之又少。
多是些让土豪消遣,却不能增强实力的道具。
但就在这一方面,也是吸引了大部分玩家群体消费,因为你游戏质量好啊!质量高啊!
再加上精美的画面,和完全区别于普通玩家的形象,这就更加刺激玩家们的消费神经了。
所以...
在点卡消费和道具收费上,玩家们会更认可那一个模式呢?
其实从经历来看的话,会发现好像更认可道具收费一样,但这是04年前的一致想法,打从03年的幻想,和仙q三开始,道具收费的网游开始变味了。
有钱就是爹,有钱就是爷。
这个理念不仅深入玩家的心,更深入网游公司的心。
是啊...你给我钱,你是我爹没问题的啊!
就这样说吧。
03年的幻想世界,出来的时候说要做一个公平游戏,要给玩家们打造一个良好环境。
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