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这个对话框的出现意味着那个让楚月生帮忙强化武器的女玩家现在不光在线,而且正处于战斗状态。这让楚月生心中喜欢看热闹的八卦之魂熊熊燃烧,虽然明知道两个人的关系本应该在他将那把重狙强化到13后就戛然而止了,但是楚月生还是忍不住去好奇,对方的战斗场面到底是什么样的。
主要也是因为《星途》这个游戏的战斗场景真的……它不是那种简单的华丽,而超级壮阔和华丽的,要不然也不会吸引来那些更发达文明的外星人也来加入。人类在娱乐这方面的天赋,就连那些上位都可以征服,说不定这也可以算得上是人类文明的一种特产?
《星途》的战斗由多种版块构成,包括且不限于黑客的网络信息战、星际大舰队的星舰对轰、个人英雄主义的跳舷登舰,以及绝望与反击的星球毁灭战。一场大型的战役中,不管你是什么类型的玩家,都可以在自己的职责上体会到这款人类精心锤炼的战争游戏带来的紧张刺激。
那个女客户当时说,她们的公会是要打公会战了吧?《星途》里的公会战一般都是以星舰大战的形势展开的,如果对战双方是两个势均力敌的大型公会,那么这场公会战一定会极为精彩。
淦,这么想的话,越来越想看。
明明按照楚月生给自己制定的交易规则,他是不应该在这个时候犹豫的,果断将对话框关闭,当根本没看到才是最正确的选择。但是这种以第一视角近距离观看《星途》公会战现场的机会,这辈子大概也就只有这么一次,过着这村大概就没有这个店了,要是错过了着实有些可惜。
嗯……战斗状态的话,这个女客户应该是正在战场上奋战吧?这样应该就不会碰到什么尴尬的画面了,观战一下,应该没有什么关系。
最后,楚月生自己说服了自己,抬手点击了那个对话框中的“是”。
短暂的黑屏过后,楚月生的眼前出现了剧烈震动中的画面。他所附身的人物角色正在一处炮台上不断移动,寻找着最佳的射击视角。而在炮台的全透明能量罩外,十分遥远的地方,大量的太空飞机正在天空中勾画着无数复杂的线条。以樱红色和深蓝色为阵营区分,交战的双方正在疯狂的相互杀戮着。
这位客户小姐的精神正处于高度紧张状态,她抱着那杆被楚月生强化过的重型大狙假设在射击口中身处能量罩外,很快就锁定了一家拖拽着蓝色尾迹行动灵活的太空飞机。
在《星途》的太空机群对战中,只有一个机群的长机才是真正由玩家驾驶的,其他的从机统统都是配合着长机行动,由人工智能操纵的无人机。在真实的战场环境中,其实也差不多是这样。太空飞机驾驶员训练难度极大,考核难度也相当的高,导致了太空飞机驾驶员的数量甚至少于星舰指挥官的人数。但是太空
飞机的危险系数又高的离谱,如果只靠真人飞行员去打太空战,可能要不了几轮下来人就要被打空了。哪怕是人类有六千亿的庞大人口基数,也承受不了这样的精英驾驶员损失,所以无人战机跟随战术应运而生,与之伴生的还是长机隐藏在无人机机群中的狼群战术,甚至是长机干脆就躲在后面不参与正面战场的蜂巢战术。总而言之,随着无人太空飞机的研制完成,太空战的惨烈程度又跟上了一层楼。
在杀戮和互相杀戮这个领域,人类的戾气与进取心,放眼整个银河系都是数一数二的。
《星途》号称全仿真的星战游戏,对于现实世界中的太空战当然也尽可能多的进行了还原。但是玩家毕竟不是专业的军人,远远没有军人那么强大的专业素质。对于正常的玩家来说,哪怕是有游戏的简化操作,想要自由操作一架太空战机也是一件难上加难的事情,能飞的平稳不原地转圈就好不错了,那些只见于书本上的骚操作想都不要想。
正因如此,《星途》这款游戏中真正由玩家驾驶的太空战机还是很好辨认的,找那些变向最迅速,它一变向后面一堆飞机也跟着变向的那个基本就是了。这位客户小姐的狙击目标就是那些真正由玩家驾驶的太空飞机,她只要打下来一架那样的飞机,就会有一整个无人机机群陷入无人指挥的混乱局面,将可以大大降低战友们的作战压力。
但是,在激光纵横,导弹飞... -->>
这个对话框的出现意味着那个让楚月生帮忙强化武器的女玩家现在不光在线,而且正处于战斗状态。这让楚月生心中喜欢看热闹的八卦之魂熊熊燃烧,虽然明知道两个人的关系本应该在他将那把重狙强化到13后就戛然而止了,但是楚月生还是忍不住去好奇,对方的战斗场面到底是什么样的。
主要也是因为《星途》这个游戏的战斗场景真的……它不是那种简单的华丽,而超级壮阔和华丽的,要不然也不会吸引来那些更发达文明的外星人也来加入。人类在娱乐这方面的天赋,就连那些上位都可以征服,说不定这也可以算得上是人类文明的一种特产?
《星途》的战斗由多种版块构成,包括且不限于黑客的网络信息战、星际大舰队的星舰对轰、个人英雄主义的跳舷登舰,以及绝望与反击的星球毁灭战。一场大型的战役中,不管你是什么类型的玩家,都可以在自己的职责上体会到这款人类精心锤炼的战争游戏带来的紧张刺激。
那个女客户当时说,她们的公会是要打公会战了吧?《星途》里的公会战一般都是以星舰大战的形势展开的,如果对战双方是两个势均力敌的大型公会,那么这场公会战一定会极为精彩。
淦,这么想的话,越来越想看。
明明按照楚月生给自己制定的交易规则,他是不应该在这个时候犹豫的,果断将对话框关闭,当根本没看到才是最正确的选择。但是这种以第一视角近距离观看《星途》公会战现场的机会,这辈子大概也就只有这么一次,过着这村大概就没有这个店了,要是错过了着实有些可惜。
嗯……战斗状态的话,这个女客户应该是正在战场上奋战吧?这样应该就不会碰到什么尴尬的画面了,观战一下,应该没有什么关系。
最后,楚月生自己说服了自己,抬手点击了那个对话框中的“是”。
短暂的黑屏过后,楚月生的眼前出现了剧烈震动中的画面。他所附身的人物角色正在一处炮台上不断移动,寻找着最佳的射击视角。而在炮台的全透明能量罩外,十分遥远的地方,大量的太空飞机正在天空中勾画着无数复杂的线条。以樱红色和深蓝色为阵营区分,交战的双方正在疯狂的相互杀戮着。
这位客户小姐的精神正处于高度紧张状态,她抱着那杆被楚月生强化过的重型大狙假设在射击口中身处能量罩外,很快就锁定了一家拖拽着蓝色尾迹行动灵活的太空飞机。
在《星途》的太空机群对战中,只有一个机群的长机才是真正由玩家驾驶的,其他的从机统统都是配合着长机行动,由人工智能操纵的无人机。在真实的战场环境中,其实也差不多是这样。太空飞机驾驶员训练难度极大,考核难度也相当的高,导致了太空飞机驾驶员的数量甚至少于星舰指挥官的人数。但是太空
飞机的危险系数又高的离谱,如果只靠真人飞行员去打太空战,可能要不了几轮下来人就要被打空了。哪怕是人类有六千亿的庞大人口基数,也承受不了这样的精英驾驶员损失,所以无人战机跟随战术应运而生,与之伴生的还是长机隐藏在无人机机群中的狼群战术,甚至是长机干脆就躲在后面不参与正面战场的蜂巢战术。总而言之,随着无人太空飞机的研制完成,太空战的惨烈程度又跟上了一层楼。
在杀戮和互相杀戮这个领域,人类的戾气与进取心,放眼整个银河系都是数一数二的。
《星途》号称全仿真的星战游戏,对于现实世界中的太空战当然也尽可能多的进行了还原。但是玩家毕竟不是专业的军人,远远没有军人那么强大的专业素质。对于正常的玩家来说,哪怕是有游戏的简化操作,想要自由操作一架太空战机也是一件难上加难的事情,能飞的平稳不原地转圈就好不错了,那些只见于书本上的骚操作想都不要想。
正因如此,《星途》这款游戏中真正由玩家驾驶的太空战机还是很好辨认的,找那些变向最迅速,它一变向后面一堆飞机也跟着变向的那个基本就是了。这位客户小姐的狙击目标就是那些真正由玩家驾驶的太空飞机,她只要打下来一架那样的飞机,就会有一整个无人机机群陷入无人指挥的混乱局面,将可以大大降低战友们的作战压力。
但是,在激光纵横,导弹飞... -->>
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