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叶终城一边给玩家刷上状态,一边查看起接下来的二次转职职业,潜行者。
潜行者目前只提供了2种二次转职职业:强袭,药剂。
老规矩。叶终城先行查看了一下二次转职前的潜行者通用技能。
一共有6个技能,分别是:【潜行】、【摸索】、【抛沙】、【暗影突袭】、【抛沙致盲】、【五星破甲】。
接下来是技能的具体介绍。
…
【潜行】
潜行者等级达5级后可初次学习的技能。潜行者等级每提升5级时可在各大主城潜行者导师提升该技能等级1级。
技能介绍:潜行者职业专属技能。潜行者以极高的潜行手段经常在战场、敌人处神出鬼没,经常用于刺探军情或者暗杀敌方重要首领人物。
潜行者在战斗状态中无法进入潜行状态。进入潜行状态的潜行者移动速度将缩减一定的数值。
潜行者主动发动攻击时将自动解除潜行状态。
【潜行】技能施放后,潜行者的身影是逐渐变淡直至透明消失的,该状态持续时间:3秒。
潜行者从潜行状态中主动出现并成功攻击到敌方单位时,为潜行者的该次攻击追加30点物理伤害。
潜行者移动速度减少:50%。
潜行状态最多维持时间:300秒。
施放:瞬发。消耗:12点蓝。冷却:30秒。
技能等级变化:
该技能每提升1级时。增加潜行者攻击成功且追加的物攻击力提升10点。
该技能每提升1级时,减少被高等级的怪物、玩家直接发现的几率。
该技能每提升1级时,潜行者进入潜行状态的惩罚效果将缩减5%。
该技能每提升1级时,该技能的冷却时间减少0.5秒。
该技能每提升1级时,增加1点蓝量消耗。
…
【摸索】
潜行者等级达10级后可初次学习的技能。潜行者等级每提升5级时可在各大主城潜行者导师提升该技能等级1级。
技能介绍:潜行者职业专属技能。潜行者在进入潜行状态后可以对周围的非友方单位进行“摸索”,该“摸索”有一定的几率从该单位身上获取一定的物品。
且,潜行者在该技能施展途中只要不被发现那么潜行者依然可以处于潜行状态。
从人形生物身上更是可以“摸索”出铜币、银币或者金币。
该技能无非对玩家使用。
距离:2米内。施放:瞬发。消耗:5点蓝。冷却:8秒。
技能等级变化:
该技能每提升1级时,提升从非友方单位身上获取物品的概率。
该技能每提升1级时,减少因为“摸索”被更高等级的生物发现的概率。
该技能距离、施放、消耗、冷却,不变。
…
【抛沙】
潜行者等级达15级后可初次学习的技能。潜行者等级每提升5级时可在各大主城潜行者导师提升该技能等级1级。
技能介绍:潜行者职业专属技能。能够在一场战斗中成功存活下来的手段都是好手段。
潜行者不拘一格,潜行者朝着敌方单位的眼睛抛出沙子致使该单位短暂进入失明状态并使其命中率大幅度的下降。
若潜行者处于潜行状态中,且该技能命中敌方单位时,延长失明的持续时间:2秒。
施放该技能时,如果潜行者处于潜行状态,则潜行状态解除。
抛沙最大距离为:15米。
抛沙命中敌方单位使该单位进入失明状态。失明状态减少该敌方单位命中率:30%。
失明效果持续时间:3秒。
施放:瞬发。消耗:7点蓝。冷却:12秒。
技能等级变化:
该技能每提升1级时,抛沙最大距离增加0.5米。
该技能每提升1级时,提升敌方单位进入失明状态,命中率下降增加5%。
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叶终城一边给玩家刷上状态,一边查看起接下来的二次转职职业,潜行者。
潜行者目前只提供了2种二次转职职业:强袭,药剂。
老规矩。叶终城先行查看了一下二次转职前的潜行者通用技能。
一共有6个技能,分别是:【潜行】、【摸索】、【抛沙】、【暗影突袭】、【抛沙致盲】、【五星破甲】。
接下来是技能的具体介绍。
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【潜行】
潜行者等级达5级后可初次学习的技能。潜行者等级每提升5级时可在各大主城潜行者导师提升该技能等级1级。
技能介绍:潜行者职业专属技能。潜行者以极高的潜行手段经常在战场、敌人处神出鬼没,经常用于刺探军情或者暗杀敌方重要首领人物。
潜行者在战斗状态中无法进入潜行状态。进入潜行状态的潜行者移动速度将缩减一定的数值。
潜行者主动发动攻击时将自动解除潜行状态。
【潜行】技能施放后,潜行者的身影是逐渐变淡直至透明消失的,该状态持续时间:3秒。
潜行者从潜行状态中主动出现并成功攻击到敌方单位时,为潜行者的该次攻击追加30点物理伤害。
潜行者移动速度减少:50%。
潜行状态最多维持时间:300秒。
施放:瞬发。消耗:12点蓝。冷却:30秒。
技能等级变化:
该技能每提升1级时。增加潜行者攻击成功且追加的物攻击力提升10点。
该技能每提升1级时,减少被高等级的怪物、玩家直接发现的几率。
该技能每提升1级时,潜行者进入潜行状态的惩罚效果将缩减5%。
该技能每提升1级时,该技能的冷却时间减少0.5秒。
该技能每提升1级时,增加1点蓝量消耗。
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【摸索】
潜行者等级达10级后可初次学习的技能。潜行者等级每提升5级时可在各大主城潜行者导师提升该技能等级1级。
技能介绍:潜行者职业专属技能。潜行者在进入潜行状态后可以对周围的非友方单位进行“摸索”,该“摸索”有一定的几率从该单位身上获取一定的物品。
且,潜行者在该技能施展途中只要不被发现那么潜行者依然可以处于潜行状态。
从人形生物身上更是可以“摸索”出铜币、银币或者金币。
该技能无非对玩家使用。
距离:2米内。施放:瞬发。消耗:5点蓝。冷却:8秒。
技能等级变化:
该技能每提升1级时,提升从非友方单位身上获取物品的概率。
该技能每提升1级时,减少因为“摸索”被更高等级的生物发现的概率。
该技能距离、施放、消耗、冷却,不变。
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【抛沙】
潜行者等级达15级后可初次学习的技能。潜行者等级每提升5级时可在各大主城潜行者导师提升该技能等级1级。
技能介绍:潜行者职业专属技能。能够在一场战斗中成功存活下来的手段都是好手段。
潜行者不拘一格,潜行者朝着敌方单位的眼睛抛出沙子致使该单位短暂进入失明状态并使其命中率大幅度的下降。
若潜行者处于潜行状态中,且该技能命中敌方单位时,延长失明的持续时间:2秒。
施放该技能时,如果潜行者处于潜行状态,则潜行状态解除。
抛沙最大距离为:15米。
抛沙命中敌方单位使该单位进入失明状态。失明状态减少该敌方单位命中率:30%。
失明效果持续时间:3秒。
施放:瞬发。消耗:7点蓝。冷却:12秒。
技能等级变化:
该技能每提升1级时,抛沙最大距离增加0.5米。
该技能每提升1级时,提升敌方单位进入失明状态,命中率下降增加5%。
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