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两支队伍在调换英雄位置后,阵容正式确定。
IG对战EDG:
上单位:凯南vs猴子
打野位:豹女vs挖掘机
中单位:伊泽瑞尔vs维克托
AD位置:飞机vs轮子妈
辅助位:锤石vs安妮
简短的加载过后,双方进入了比赛的画面。
望着两支队伍的阵容,很多人都在发表意见,弹幕一层层的覆盖在屏幕上。
“我有预感,打碟少年这把要出大事。”
“IG太拼了,阵容拿的没有EDG那边稳啊。”
“我是IG粉丝,说实话,现在心里很没底,只能期待Rookie逆天发挥了。”
“猴子虽然赛场上没有什么人玩,但爆发秒人是真的恐怖。IG五个脆皮,面对秀爹的猴子,想一想就知道结局了。”
“千场猴王,前来声援秀儿,冲!”
“……”
屏幕前和现场的观众怎么看,解说怎么分析,这些李子秀都不清楚。
但是,对于上路的对位,他心里是有概念的。
在国服6.9版本更新后,也就是未来2016年的4月20日,联盟出现了一件叫做海克斯火箭腰带的装备,这让凯南慢慢走入了大家的视野,职业赛场的登场率也是越来越高。
S6年世界赛上,截止全球总决赛小组赛第四比赛日,凯南的出场次数为9次,位居第二,胜率为67%,远超兰博,仅次于纳尔。
在路人局中,凯南的胜率也是高于上单英雄的平均水准,绝对算的上是贴合版本的强势英雄。
而且,由于其大招的AOE和范围控制效果,使他具备团战逆天改命的能力。
小忍者线上的优势很明显,他是长手英雄,线上压制能力较强,技能无蓝耗,还有一手控制,留着E技能,可以逃跑,也能快速支援队友。
当然,设计师还是比较平等的。
在拥有了诸多优秀属性的情况下,凯南的短板也非常明显。
没有位移,害怕强突脸英雄。
控制不稳定,需要技能叠加触发被动,只有在配合大招情况下才会非常好用。
身板脆弱,缺少生命成长和护甲成长,线上没有回复能力。
面对爆发能力强,有强行突脸技能的猴子,凯南实际上是很害怕的。
从李子秀的角度来考虑,猴子就是Counter凯南的选项。
而且,IG阵容里面多是脆皮,这一把他就是要暴力起来。
符文上面,因为对线AP上单,所以红色全部带攻击力,蓝色固定魔抗,黄色没有带传统的护甲,而是选择了固定生命值。
AP的普攻伤害较低,同时猴子的被动会根据敌方英雄数量来增加双抗,这里带生命值性价比无疑更高。
大精华,李子秀带的都是攻击力。
这一局对面没有肉,猴子Q自带破甲效果,后期甚至达到30%,天赋里面点出了6%的破甲,再结合未来装备带来的破甲已经足够了,带足攻击力能提高猴子在前期的输出。
当然,这是对AP上单的打法,同时也是根据对面的阵容来选择的符文。
出门装,李子秀选择的是长剑加3红。
猴子的输出主要靠技能,多兰剑的吸血效果带来不了多少收益,还有一点,长剑能增加后续合成装备的平滑度,更早的做出残暴之力。
有数据表明,相比于多兰剑,长剑出门的猴子,胜率上会高出6个百分点。
李子秀在意的当然不是那几个百分点,他只是觉得更加合适。
上帝视角内,观众和解说都看到了地图上人员的动作。
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EDG站在防守位置上,看到IG过来,很理智地后退。
对面这个一级团,太恐怖。
五个长手,人人捏着技能,被锤石钩到,然后一人一个Q,基本就没了。
“退退退,再往后退!”
厂长在语音中大叫,通过挖掘机的地听之术,厂长看到了一串波动,IG这是入侵过来了。
在蓝Buff区域丢下眼位后,EDG果断把野区让掉。
“IG想换野区?”
“想换我没有意见,那姿态上路的凯南就不用玩了。”厂长阴恻恻地说道。
十秒左右,在EDG视野内,IG队员留下眼位后就离开了蓝Buff区域,这让朝上半部野区赶的厂长又折返了回来。
IG是来找架打的,并不是要换野区。
“EDG退得很快,双方的一级团不在一个层次上。”
“毕竟有挖掘机,EDG出门也不慢,IG一级想找机会还是挺难的。”
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两支队伍在调换英雄位置后,阵容正式确定。
IG对战EDG:
上单位:凯南vs猴子
打野位:豹女vs挖掘机
中单位:伊泽瑞尔vs维克托
AD位置:飞机vs轮子妈
辅助位:锤石vs安妮
简短的加载过后,双方进入了比赛的画面。
望着两支队伍的阵容,很多人都在发表意见,弹幕一层层的覆盖在屏幕上。
“我有预感,打碟少年这把要出大事。”
“IG太拼了,阵容拿的没有EDG那边稳啊。”
“我是IG粉丝,说实话,现在心里很没底,只能期待Rookie逆天发挥了。”
“猴子虽然赛场上没有什么人玩,但爆发秒人是真的恐怖。IG五个脆皮,面对秀爹的猴子,想一想就知道结局了。”
“千场猴王,前来声援秀儿,冲!”
“……”
屏幕前和现场的观众怎么看,解说怎么分析,这些李子秀都不清楚。
但是,对于上路的对位,他心里是有概念的。
在国服6.9版本更新后,也就是未来2016年的4月20日,联盟出现了一件叫做海克斯火箭腰带的装备,这让凯南慢慢走入了大家的视野,职业赛场的登场率也是越来越高。
S6年世界赛上,截止全球总决赛小组赛第四比赛日,凯南的出场次数为9次,位居第二,胜率为67%,远超兰博,仅次于纳尔。
在路人局中,凯南的胜率也是高于上单英雄的平均水准,绝对算的上是贴合版本的强势英雄。
而且,由于其大招的AOE和范围控制效果,使他具备团战逆天改命的能力。
小忍者线上的优势很明显,他是长手英雄,线上压制能力较强,技能无蓝耗,还有一手控制,留着E技能,可以逃跑,也能快速支援队友。
当然,设计师还是比较平等的。
在拥有了诸多优秀属性的情况下,凯南的短板也非常明显。
没有位移,害怕强突脸英雄。
控制不稳定,需要技能叠加触发被动,只有在配合大招情况下才会非常好用。
身板脆弱,缺少生命成长和护甲成长,线上没有回复能力。
面对爆发能力强,有强行突脸技能的猴子,凯南实际上是很害怕的。
从李子秀的角度来考虑,猴子就是Counter凯南的选项。
而且,IG阵容里面多是脆皮,这一把他就是要暴力起来。
符文上面,因为对线AP上单,所以红色全部带攻击力,蓝色固定魔抗,黄色没有带传统的护甲,而是选择了固定生命值。
AP的普攻伤害较低,同时猴子的被动会根据敌方英雄数量来增加双抗,这里带生命值性价比无疑更高。
大精华,李子秀带的都是攻击力。
这一局对面没有肉,猴子Q自带破甲效果,后期甚至达到30%,天赋里面点出了6%的破甲,再结合未来装备带来的破甲已经足够了,带足攻击力能提高猴子在前期的输出。
当然,这是对AP上单的打法,同时也是根据对面的阵容来选择的符文。
出门装,李子秀选择的是长剑加3红。
猴子的输出主要靠技能,多兰剑的吸血效果带来不了多少收益,还有一点,长剑能增加后续合成装备的平滑度,更早的做出残暴之力。
有数据表明,相比于多兰剑,长剑出门的猴子,胜率上会高出6个百分点。
李子秀在意的当然不是那几个百分点,他只是觉得更加合适。
上帝视角内,观众和解说都看到了地图上人员的动作。
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EDG站在防守位置上,看到IG过来,很理智地后退。
对面这个一级团,太恐怖。
五个长手,人人捏着技能,被锤石钩到,然后一人一个Q,基本就没了。
“退退退,再往后退!”
厂长在语音中大叫,通过挖掘机的地听之术,厂长看到了一串波动,IG这是入侵过来了。
在蓝Buff区域丢下眼位后,EDG果断把野区让掉。
“IG想换野区?”
“想换我没有意见,那姿态上路的凯南就不用玩了。”厂长阴恻恻地说道。
十秒左右,在EDG视野内,IG队员留下眼位后就离开了蓝Buff区域,这让朝上半部野区赶的厂长又折返了回来。
IG是来找架打的,并不是要换野区。
“EDG退得很快,双方的一级团不在一个层次上。”
“毕竟有挖掘机,EDG出门也不慢,IG一级想找机会还是挺难的。”
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